Splinter Twin
2013年3月11日 TCG全般60Main Deck
20Spell
3《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
4《血清の幻視/Serum Visions(5DN)》
1《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
1《マナ漏出/Mana Leak(M11)》
2《払拭/Dispel(RTR)》
3《差し戻し/Remand(RAV)》
3《イゼットの魔除け/Izzet Charm(RTR)》
3《炎の斬りつけ/Flame Slash(ROE)》
13Creature
4《詐欺師の総督/Deceiver Exarch(NPH)》
3《やっかい児/Pestermite(LRW)》
3《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
1《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster(RTR)》
1《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir(TSP)》
1《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker(CHK)》
4Enchantment
4《欠片の双子/Splinter Twin(ROE)》
23Land
4《山/Mountain(M11)》
8《島/Island(UNH)》
4《シヴの浅瀬/Shivan Reef(10E)》
4《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
3《蒸気孔/Steam Vents(GPT)》
15Sideboard
2《ミジウムの外皮/Mizzium Skin(RTR)》
2《払拭/Dispel(RTR)》
1《残響する真実/Echoing Truth(DST)》
1《分散/Disperse(SOM)》
1《ハーキルの召還術/Hurkyl’s Recall(10E)》
1《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster(RTR)》
1《焼却/Combust(M12)》
1《炎の斬りつけ/Flame Slash(ROE)》
1《破壊放題/Shattering Spree(GPT)》
2《粉砕の嵐/Shatterstorm(6ED)》
2《紅蓮地獄/Pyroclasm(9ED)》
20Spell
3《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
4《血清の幻視/Serum Visions(5DN)》
1《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
1《マナ漏出/Mana Leak(M11)》
2《払拭/Dispel(RTR)》
3《差し戻し/Remand(RAV)》
3《イゼットの魔除け/Izzet Charm(RTR)》
3《炎の斬りつけ/Flame Slash(ROE)》
13Creature
4《詐欺師の総督/Deceiver Exarch(NPH)》
3《やっかい児/Pestermite(LRW)》
3《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
1《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster(RTR)》
1《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir(TSP)》
1《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker(CHK)》
4Enchantment
4《欠片の双子/Splinter Twin(ROE)》
23Land
4《山/Mountain(M11)》
8《島/Island(UNH)》
4《シヴの浅瀬/Shivan Reef(10E)》
4《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
3《蒸気孔/Steam Vents(GPT)》
15Sideboard
2《ミジウムの外皮/Mizzium Skin(RTR)》
2《払拭/Dispel(RTR)》
1《残響する真実/Echoing Truth(DST)》
1《分散/Disperse(SOM)》
1《ハーキルの召還術/Hurkyl’s Recall(10E)》
1《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster(RTR)》
1《焼却/Combust(M12)》
1《炎の斬りつけ/Flame Slash(ROE)》
1《破壊放題/Shattering Spree(GPT)》
2《粉砕の嵐/Shatterstorm(6ED)》
2《紅蓮地獄/Pyroclasm(9ED)》
かーがーわーしーんじー!!
2013年3月3日 TCG全般 コメント (3)シャナナーシャナナーナー!!!
ハットトリック!!!!3ゴール!!!!
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ハットトリック!!!!3ゴール!!!!
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ぽぴいい
・練達のなんとか術士
・不死の隷従
・急速混成
ぽぴゃあああ;;
・踏み鳴らされる地
・湿った墓
・ディミチャ
ぽぽっぴどぅう;;
・ダスクマントルの予見者
・オルゾヴァの贈り物FOIL英
・練達のなんとか術士
・不死の隷従
・急速混成
ぽぴゃあああ;;
・踏み鳴らされる地
・湿った墓
・ディミチャ
ぽぽっぴどぅう;;
・ダスクマントルの予見者
・オルゾヴァの贈り物FOIL英
ジャンドのついでに殺すのやめてくれませんかね^^
もっと長々と騒げよおおおおお!!殺すなら殺すでよおおお!!!
「辛い決断だが・・・会社のために君を切らなくてはいけないんだ・・・!すまん!!本当に・・・すまん!!!あ、お前もクビね。」
みたいなノリやめろよおおおお!!!!
ドラフトでパックからギルラン二枚とラザーヴのFOIL出した。
そのまま持って帰りたかった。
優勝してオブゼダートもらった。よかった。
ダスクマントルの予見者と湿った墓、
練達のなんとか術師あたりを募集してます☆
もっと長々と騒げよおおおおお!!殺すなら殺すでよおおお!!!
「辛い決断だが・・・会社のために君を切らなくてはいけないんだ・・・!すまん!!本当に・・・すまん!!!あ、お前もクビね。」
みたいなノリやめろよおおおお!!!!
ドラフトでパックからギルラン二枚とラザーヴのFOIL出した。
そのまま持って帰りたかった。
優勝してオブゼダートもらった。よかった。
ダスクマントルの予見者と湿った墓、
練達のなんとか術師あたりを募集してます☆
saturndard
2013年1月20日 TCG全般 コメント (1)土曜スタン。
デッキはひっさびさのビートでしかもほぼコピー。
キブラーのゴルガリ「ファイトクラブ」
活用したり瞬速だしたり不死だったり破壊されないだったり
はたまた再生だったりするめんどくさいビートダウン。
育った、もしくはランカー貼ったウーズに足跡追いの能力起動した時とか
まさにレベルをあげて物理で殴る。力こそパワー!
1戦目 S本さん フォグコン
☓◯◯
地主になって死亡。地ぬ死。
脳筋殴りで勝利×2。
除去耐性多いからコントロールはいけるっしょって思ってたら結構辛い。
2戦目 skym君 セレズビート
☓◯◯
信仰の盾ケアしてるのにプレイミスして死亡。
マリガン死してくれて勝利×2
ダブマリから象出るわ盾2枚出るわで危なかった。
1戦目のミスした時にキブラーがインタビューで言ってた言葉がよぎる。
「このデッキは強いよ!…ミスしなければねlol」
ほんまやで。
3戦目 ミラージュさん 青白コン
☓☓
戦慄の感覚が強い。
2戦目はマリガンからの事故。
やたらマリガンが多かったり変な偏りがあったのはコピーだったからか。
デッキへの理解が深くない状態で戦うのは難しいね。
コントロールに強くてビートにはそこそこ強いみたいな感じかと思ってたら
逆だったねー。ファイトクラブだけあって足跡追いやウーズはビートへの
圧力になってくれる。
逆にコントロールは感覚やフォグみたいなカードを選択してきてたのは完全に
正解だったと思う。店のメタに合致してていい感じにやられた!
情けないガラクさんは初めてまともに使ったけどお強い。
裏の-で絡み根さくって絡み根もってきてパンチとか強い。怖い。
総じてビートではあるけど爆発力がある訳ではないので1試合の中で構成を
決めていない状態だと戦えない。
ビートが簡単と思った事はないけどそれでも舐めてたねw
何を出すのか何をキープするのか何を処理するのか。ミスすると
どんなデッキにも勝てない中途半端な戦い方になってしまう。
「このデッキは強いよ!…ミスしなければねlol」
サンキューキッブ!
デッキはひっさびさのビートでしかもほぼコピー。
キブラーのゴルガリ「ファイトクラブ」
活用したり瞬速だしたり不死だったり破壊されないだったり
はたまた再生だったりするめんどくさいビートダウン。
育った、もしくはランカー貼ったウーズに足跡追いの能力起動した時とか
まさにレベルをあげて物理で殴る。力こそパワー!
1戦目 S本さん フォグコン
☓◯◯
地主になって死亡。地ぬ死。
脳筋殴りで勝利×2。
除去耐性多いからコントロールはいけるっしょって思ってたら結構辛い。
2戦目 skym君 セレズビート
☓◯◯
信仰の盾ケアしてるのにプレイミスして死亡。
マリガン死してくれて勝利×2
ダブマリから象出るわ盾2枚出るわで危なかった。
1戦目のミスした時にキブラーがインタビューで言ってた言葉がよぎる。
「このデッキは強いよ!…ミスしなければねlol」
ほんまやで。
3戦目 ミラージュさん 青白コン
☓☓
戦慄の感覚が強い。
2戦目はマリガンからの事故。
やたらマリガンが多かったり変な偏りがあったのはコピーだったからか。
デッキへの理解が深くない状態で戦うのは難しいね。
コントロールに強くてビートにはそこそこ強いみたいな感じかと思ってたら
逆だったねー。ファイトクラブだけあって足跡追いやウーズはビートへの
圧力になってくれる。
逆にコントロールは感覚やフォグみたいなカードを選択してきてたのは完全に
正解だったと思う。店のメタに合致してていい感じにやられた!
情けないガラクさんは初めてまともに使ったけどお強い。
裏の-で絡み根さくって絡み根もってきてパンチとか強い。怖い。
総じてビートではあるけど爆発力がある訳ではないので1試合の中で構成を
決めていない状態だと戦えない。
ビートが簡単と思った事はないけどそれでも舐めてたねw
何を出すのか何をキープするのか何を処理するのか。ミスすると
どんなデッキにも勝てない中途半端な戦い方になってしまう。
「このデッキは強いよ!…ミスしなければねlol」
サンキューキッブ!
川島教授に脳使えって言われたから日記つけとこう。
DRAFT 11人
ラクドス行こうと思ってたらセレズがら空きだったんで一択
上家と連携してスライム成形とか招集とかクルスとか複数(σ・∀・)σゲッツ!!
game1 中学生 イゼット ◯◯-
いつもはデュエマに来る子がお年玉携えてドラフト参加。
初めてとは思えないピックと構築。イゼットカラー。
土地2枚ストップの所にどぶ+電術置いて土地破壊ゴブトークンとかされた。
ライフ1から本質の反発構えられてからのトークン居住固め引きで勝った!
二戦目も大人気なく勝った!
game2 K本さん ゴルガリ ◯◯-
上家あざっす!
内容知ってたんでロットロ人脈こわいなーって思ってたら最速人脈。
土地だけしか引かなかったらしく勝利。二戦目も回って勝利。
game3 KY君 ラクドス ◯☓☓
最終戦の最後の場面、確かに僕らの中では通りのひきつけは火の玉だったんだ・・・!
2-1の4位で草生した墓ゲッティ☆
MODERN
実験ストームで参加。
game1 ミラージュさん 親和 ☓◯◯
二戦目はあざす^^v
game2 hinekure君 UWクロパ ◯◯-
クロパ相手の戦い方が分からなかった。
ギタ調と、直前まで弱いと思ってた総出が強かった。
勝因は(相手の)ヴェンセールが強すぎたこと☆
game3 F川さん ヴァラクート ◯☓◯
3キルして4キルされて5キルした。そんな感じだった。ドキドキした。
こっそり優勝してこっそり十手。
FNM(STANDARD)
トリコフラッシュで参加。
game1 K本さん ジャンドミッド ☓◯☓
復活されたら死ぬ。これが宇宙の理。
勝利したのは槍先おきして育てながら捌けたから。
3戦目は上手い置かれ方した。狩り達を裏返らせたのがアカンで
game2 あくあさん UWフラッシュ ☓◯☓
占いスカって啓示撃たれて負け、占い成功して啓示撃って勝った。
直前でサイドからトラフトを抜いてはいけない(戒め)
game3 F川さん バベル ◯◯-
オドリックに4回ぐらいデッキトップに行ってもらった(ノ´∀`*)
2戦目は色事故られてなければ死んでた。考えなしすぎたぜ。
ワンデイの結果は総合1位タイ。あくあさんと並んでる。
スタンで負けてるけどモダン優勝してるから最強って名乗っていいよね☆
まあ実際割りとダメダメだった。特にスタンは弱すぎる。
確かに今の環境は大雑把すぎて好きじゃないけど
だからと言ってこんなに負けていいわけじゃないよねー。
GTCまでもうちょっと色々試してみよう。
DRAFT 11人
ラクドス行こうと思ってたらセレズがら空きだったんで一択
上家と連携してスライム成形とか招集とかクルスとか複数(σ・∀・)σゲッツ!!
game1 中学生 イゼット ◯◯-
いつもはデュエマに来る子がお年玉携えてドラフト参加。
初めてとは思えないピックと構築。イゼットカラー。
土地2枚ストップの所にどぶ+電術置いて土地破壊ゴブトークンとかされた。
ライフ1から本質の反発構えられてからのトークン居住固め引きで勝った!
二戦目も大人気なく勝った!
game2 K本さん ゴルガリ ◯◯-
上家あざっす!
内容知ってたんでロットロ人脈こわいなーって思ってたら最速人脈。
土地だけしか引かなかったらしく勝利。二戦目も回って勝利。
game3 KY君 ラクドス ◯☓☓
最終戦の最後の場面、確かに僕らの中では通りのひきつけは火の玉だったんだ・・・!
2-1の4位で草生した墓ゲッティ☆
MODERN
実験ストームで参加。
game1 ミラージュさん 親和 ☓◯◯
二戦目はあざす^^v
game2 hinekure君 UWクロパ ◯◯-
クロパ相手の戦い方が分からなかった。
ギタ調と、直前まで弱いと思ってた総出が強かった。
勝因は(相手の)ヴェンセールが強すぎたこと☆
game3 F川さん ヴァラクート ◯☓◯
3キルして4キルされて5キルした。そんな感じだった。ドキドキした。
こっそり優勝してこっそり十手。
FNM(STANDARD)
トリコフラッシュで参加。
game1 K本さん ジャンドミッド ☓◯☓
復活されたら死ぬ。これが宇宙の理。
勝利したのは槍先おきして育てながら捌けたから。
3戦目は上手い置かれ方した。狩り達を裏返らせたのがアカンで
game2 あくあさん UWフラッシュ ☓◯☓
占いスカって啓示撃たれて負け、占い成功して啓示撃って勝った。
直前でサイドからトラフトを抜いてはいけない(戒め)
game3 F川さん バベル ◯◯-
オドリックに4回ぐらいデッキトップに行ってもらった(ノ´∀`*)
2戦目は色事故られてなければ死んでた。考えなしすぎたぜ。
ワンデイの結果は総合1位タイ。あくあさんと並んでる。
スタンで負けてるけどモダン優勝してるから最強って名乗っていいよね☆
まあ実際割りとダメダメだった。特にスタンは弱すぎる。
確かに今の環境は大雑把すぎて好きじゃないけど
だからと言ってこんなに負けていいわけじゃないよねー。
GTCまでもうちょっと色々試してみよう。
一回戦
アストン・ヴィラ1-0アーセナル
対戦相手見つからずチームレベル落としヴィラ選ぶも相手はガナーズ。
前半はアグボンラホールでぶっちぎるがすぐ息切れ。
とにかくクロス切るかPA内で好きにやらせないのを徹底。
後半ロスタイム延長はまずいなーと思ってたらコーナーからウェストウッド
がヘッドするもブロックされる→キープしてコントロールシュートでgg
二回戦
インテル1-1バルセロナ
今度はインテル使用。相手はメッシと愉快なチート達。
もたせて守り続けてカウンターからパラシオ→ミリートがDFひきつけてあいた
コースにすかさずシュートで先制。ゴラッソ。
相手は結構ぬるいんでドリブル警戒でおkかと思ってたら70分過ぎにショートパスつながれて最後はメッシ。はいはいメッシメッシ。
そのまま延長でも決着つかずPK
ラグのせいでポイント合わせるのに手間取るもアジャスト。相手はアジャストできずにそのままgg
セミファイナル
ニューカッスル0-0コートジボワール
またも相手みつからずレベル落としたら相手にドログバ。え?上海あったっけとか思ったらコートジボワール。同じぐらいのレベルか。
バ・シッセ・ベナルファの3TOPは健在もリアルで怪我離脱中のキャバイェを入れ忘れアニータ先発。結果的にはMOMになるもその結果に納得はいってないw
ドログバは封じ込めてたので実質向こうはゾコラがキー。(ボニーも空気)
こちらもバが封じられてシッセが孤軍奮闘、クロスが下手。
ぐだぐだのままPK戦までいくが流石に相手もラグは気にならず。
がクルルが気の入ったセービング。相手も止めてくるが3本沈めてgg
ファイナル
インテル0-0バイエルン・ミュンヘン
相手見つからず負けでもいいから相手来いと願うもさすがに勝ちたい。
やはりチートチームが相手もDFの冴えがやばい。
ロッベンリベリーゴメス止め続けるも謎判定でPK取られる。止める。
そういえばファンが点取った気もするが取られた覚えがないので0-0でw
まあしかし今日はFWが点を取ってくれない。本日三度目のPK
ハンダノビッチが全部止める。マジで全部止める。今日やべえわ・・・
心臓バクバクで始まったが拍子抜けするほど楽に勝利!
無事D1でのカップ戦優勝いたしました。
二回戦か三回戦かで相手がラグらせまくってきたのには萎えたが耐えてよかた
コントローラーは無事です^^
あ、モダンはストーム使って負け越しました☆
アストン・ヴィラ1-0アーセナル
対戦相手見つからずチームレベル落としヴィラ選ぶも相手はガナーズ。
前半はアグボンラホールでぶっちぎるがすぐ息切れ。
とにかくクロス切るかPA内で好きにやらせないのを徹底。
後半ロスタイム延長はまずいなーと思ってたらコーナーからウェストウッド
がヘッドするもブロックされる→キープしてコントロールシュートでgg
二回戦
インテル1-1バルセロナ
今度はインテル使用。相手はメッシと愉快なチート達。
もたせて守り続けてカウンターからパラシオ→ミリートがDFひきつけてあいた
コースにすかさずシュートで先制。ゴラッソ。
相手は結構ぬるいんでドリブル警戒でおkかと思ってたら70分過ぎにショートパスつながれて最後はメッシ。はいはいメッシメッシ。
そのまま延長でも決着つかずPK
ラグのせいでポイント合わせるのに手間取るもアジャスト。相手はアジャストできずにそのままgg
セミファイナル
ニューカッスル0-0コートジボワール
またも相手みつからずレベル落としたら相手にドログバ。え?上海あったっけとか思ったらコートジボワール。同じぐらいのレベルか。
バ・シッセ・ベナルファの3TOPは健在もリアルで怪我離脱中のキャバイェを入れ忘れアニータ先発。結果的にはMOMになるもその結果に納得はいってないw
ドログバは封じ込めてたので実質向こうはゾコラがキー。(ボニーも空気)
こちらもバが封じられてシッセが孤軍奮闘、クロスが下手。
ぐだぐだのままPK戦までいくが流石に相手もラグは気にならず。
がクルルが気の入ったセービング。相手も止めてくるが3本沈めてgg
ファイナル
インテル0-0バイエルン・ミュンヘン
相手見つからず負けでもいいから相手来いと願うもさすがに勝ちたい。
やはりチートチームが相手もDFの冴えがやばい。
ロッベンリベリーゴメス止め続けるも謎判定でPK取られる。止める。
そういえばファンが点取った気もするが取られた覚えがないので0-0でw
まあしかし今日はFWが点を取ってくれない。本日三度目のPK
ハンダノビッチが全部止める。マジで全部止める。今日やべえわ・・・
心臓バクバクで始まったが拍子抜けするほど楽に勝利!
無事D1でのカップ戦優勝いたしました。
二回戦か三回戦かで相手がラグらせまくってきたのには萎えたが耐えてよかた
コントローラーは無事です^^
あ、モダンはストーム使って負け越しました☆
作ろうと思ったけど何もネタが思い浮かばない。
冒涜の悪魔は強そう。
青の利点はなんだろう。
インスタント除去豊富なカラーリングだけど選択が難しい。
ジャンドで多少ビート意識したところで全然回ってくれなかったのは
・そもそも試行回数が少ない
・一対一交換を続けると速攻不死怨恨にリソースを削られる
・ソーサリーにも当然頼らないといけないのでテンポそがれる
・全体除去くれよ(切実)
まあ環境的にジャンドは難しいとはいえFNMで結果残せてないのは
自分の問題でしかないからなー。
一回も面白い勝ち方負け方してない、むしろつまらないと感じてしまうのは
よほど自分と相性が悪いんだろうと思うんだけど・・・
まあせめて次のデッキへの反省はせねばね。
青白コンは割りと気に入ってるしこれ中心でいってお気に入りのカードが
ゲートクラッシュで出たらその色で組もうかな!
ニッs
冒涜の悪魔は強そう。
青の利点はなんだろう。
インスタント除去豊富なカラーリングだけど選択が難しい。
ジャンドで多少ビート意識したところで全然回ってくれなかったのは
・そもそも試行回数が少ない
・一対一交換を続けると速攻不死怨恨にリソースを削られる
・ソーサリーにも当然頼らないといけないのでテンポそがれる
・全体除去くれよ(切実)
まあ環境的にジャンドは難しいとはいえFNMで結果残せてないのは
自分の問題でしかないからなー。
一回も面白い勝ち方負け方してない、むしろつまらないと感じてしまうのは
よほど自分と相性が悪いんだろうと思うんだけど・・・
まあせめて次のデッキへの反省はせねばね。
青白コンは割りと気に入ってるしこれ中心でいってお気に入りのカードが
ゲートクラッシュで出たらその色で組もうかな!
ニッs
と思ったら気付いたらLeague of Legendsダウンロードしてた
マウス壊しそう☆
誰か一緒にやろう。むしろプレイング教えてくれださい
マウス壊しそう☆
誰か一緒にやろう。むしろプレイング教えてくれださい
そろそろ辞めないと破壊衝動やばい。
すでにコントローラー3個壊してるし手怪我したし。
そうだMOやろう。割りと本気でやり始めよう・・・
・・・
メンテ!
すでにコントローラー3個壊してるし手怪我したし。
そうだMOやろう。割りと本気でやり始めよう・・・
・・・
メンテ!